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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的核心主體是:研發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和終端用戶(hù)。研發(fā)商相當(dāng)于游戲產(chǎn)品的生產(chǎn)者,終端用戶(hù)即消費(fèi)者或游戲玩家。而運(yùn)營(yíng)商的情況較為復(fù)雜,運(yùn)營(yíng)商具有多種不同的職能。運(yùn)營(yíng)商可能是綜合性 ...
商家80%的銷(xiāo)售額來(lái)自20%的商品,80%的業(yè)務(wù)收入是由20%的客戶(hù)創(chuàng)造。游戲領(lǐng)域,“二八法則”仍舊有巨大的影響力。 從游戲?qū)徟謴?fù)以來(lái),共有447個(gè)游戲過(guò)審。
如果網(wǎng)絡(luò)游戲在未取得游戲版號(hào)的情形下上網(wǎng)運(yùn)營(yíng),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將按非法出版物查處。具體而言,可能面臨的風(fēng)險(xiǎn)包括行政處罰和刑事責(zé)任兩個(gè)方面:
今天八九買(mǎi)賣(mài)網(wǎng)來(lái)為大家分析一下網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的“前世今生”:按照我國(guó)出版管理制度,出版物是指報(bào)紙、期刊、圖書(shū)、音像制品、電子出版物、網(wǎng)絡(luò)出版物等以傳播為目的儲(chǔ)存知識(shí)信息或相關(guān)文化內(nèi)容的載體。經(jīng)出版單 ...
國(guó)家新聞出版總署(下稱(chēng)“版署”)發(fā)布通知稱(chēng),將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤翱偭空{(diào)控”,“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量”。消息一出,直接導(dǎo)致年初因機(jī)構(gòu)改革已經(jīng)停批游戲版號(hào)的影響雪上加霜,部分網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)為了生存 ...
在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),取得游戲版號(hào)是決定一款游戲能否上線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)生營(yíng)收的一道“坎”。2018年3月,原國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,所有游戲版號(hào)全面暫停核發(fā)。在2018年12月,游 ...
?申請(qǐng)游戲版號(hào)需要特別注意的5個(gè)細(xì)節(jié): 1.游戲版號(hào)申報(bào)需要三要素:游戲版號(hào)和備案的辦理是有前提條件的,辦理版號(hào)和備案之前,需要申請(qǐng)單位擁有網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證(文網(wǎng)文)
?申請(qǐng)游戲版號(hào)的材料有9點(diǎn): 1.游戲著作權(quán)掃描件 2.開(kāi)發(fā)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照掃描件 3.運(yùn)營(yíng)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照掃描件